「あなたのDQ・FF哲学」とは?


ドラゴンクエスト

 
「ドラゴンの炎」について
 (だうとさん投稿)

 
「勇者死亡ローラ姫強制送還」について
 (コリンキーさん投稿)

「ドラゴンの炎」異説について
 (しゅうさん投稿)
 「戦士の指輪」について
 (Rushさん投稿)

「ラリホー」について
 (Rushさん投稿)

「ドラゴンの炎」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト2

「ハーゴン大神官の苦悩」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ロトの剣」について
 (クッポさん投稿)
「破壊神シドー」について
 (スペアリブさん投稿)

「2で最初に出てきた兵士」について
 (Rushさん投稿)
「ポイズンキッズ」について
 (Rushさん投稿)
「サイクロプス」について
 (Rushさん投稿)
「ロトのかぶと」について
 (Rushさん投稿)

「ムーンブルグの王女の女心の変化」について
 (Rushさん投稿)

「バシリスク」について
 (Rushさん投稿)

「ハーゴンの騎士」について
 (Rushさん投稿)

「ヒババンゴ」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト3
「バラモス」について
 (ウィンドさん投稿)

「3の時代は何時なのかについて」の新説
 (三上 雅人さん投稿)
「毒の沼地」の考察
 (mount-root-yyさん投稿)

「なぜ遊び人が賢者になれるか」の考察
 (aさん投稿)
「遊び人」の考察
 (aさん投稿)


「3の時代はいつなのか?」の考察(三上 雅人様投稿)について
 (yanryuさん投稿)

「ゾーマによりもたらされた恐怖」について
 (yanryuさん投稿)

「勇者の母の生活費」について
 (yanryuさん投稿)

「3の時代はいつなのか」について
 (三上 雅人さん投稿)

「カンダタ子分についての諸考察」について
 (カンダタ子分さん投稿)

「盗賊の宝箱(DQグッズ)とミミックと人食い箱」について
 (神楽坂さん投稿)

「遊び人はなんで賢者に転職できるのか」について
 (クッポさん、江端さん投稿)

「黄金の爪の不思議」について
 (クッポさん投稿)
「統一通貨G」について
 (高橋怜央さん投稿)
「賢者の行動」について
 (森田ノブユキさん投稿)
「勇者の行動」について
 (森田ノブユキさん投稿)
 「戦闘での敵の数」について
 (Takehikoさん投稿)

「ロマリアの宿屋の扉」について
 (Takehikoさん投稿)
 「ちいさなメダル」について
 (Takehikoさん投稿)

「勇者の脅威とバラモス・ゾーマ」について
 (森田ノブユキさん投稿)

「ニフラムの「光の中に消え去った」について
 (森田ノブユキさん投稿)

「水の羽衣の実態とその実用性」について
 (森田ノブユキさん投稿)

「スライムの生態およびその苦悩」について
 (森田ノブユキさん投稿)


「鉄の鎧の防具としての実用性およびその素材」について
 (森田ノブユキさん投稿)


「高レベルで雑魚敵に遭遇した際の勇者一行の行動」について
 (ゆきだるさん投稿)

「宿屋および食事における地域、民族性」について
 (森田ノブユキさん投稿)
「聖水とトヘロス」について
 (森田ノブユキさん投稿)
「アバカム」について
 (akiraさん投稿)


「ひのきの棒の使用法および武器としての有用性について
 (森田ノヴユキさん投稿)

「スライムの生態および捕食傾向について」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ヒャド」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ルカニ」について
 (akiraさん投稿)
「ベギラマ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「スカラ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ホイミ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「メラゾーマ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)

「パーティ全滅、王様連行」について
 (森田ノヴユキさん投稿)

ついに暴かれるゾーマのプライベート!
 (スペアリブさん投稿)
「アカイライ」について
 (Rushさん投稿)

「メタルスライム及びはぐれメタル」について
 (ですやんさん投稿)
「魔王の爪あと」について
 (江端さん投稿)

「幸せの靴」について
  (Silliaさん投稿)

ドラゴンクエスト4

「マスタードラゴン」について
 (ほねさん投稿)

「進化の秘宝」について
 (二代目カンダタさん投稿)

「名前」について
 (コリンキーさん投稿)

「イオナズン」について
 (コリンキーさん投稿)

「魔人の金槌」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト5

「ゲレゲレは如何にして草食となったのか」について
 (mount-root-yyさん投稿)

「スライムの灼熱」について
 (Rushさん投稿)

「スライム」について
 (Rushさん投稿)

「ネーレウス」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト6

「ハッサンと父親の喧嘩」について
(いとさん投稿)

「無口な主人公」について
  (Kanさん投稿)

ドラゴンクエスト7

「シリーズ同士と現実世界の関連性」について
 (コリンキーさん投稿)

「時代背景」について
  (てっちゃんさん投稿)

ドラゴンクエスト8

「ドラクエ世界の保存食」
  (mount-root-yyさん投稿)

ドラゴンクエスト9

「うずしおキングについて」
  (Y.Mukasaさん投稿)

ドラゴンクエスト全般
「鉄の剣と鋼の剣」(異聞編)
 (ほねさん投稿)
「鉄の剣と鋼の剣」ついて
 (ほねさん投稿)
「鉄の剣と鋼の剣」ついて
 (ほねさん投稿)

「メタルスライムとスライム」ついて
 (戸紳さん投稿)
「勇者とは何か?」ついて
 (コリンキーさん投稿)

「三大特技の発生条件」ついて
 (りゅうおさん投稿)
「あなほりの謎」ついて
 (mount-root-yyさん投稿)
「ルーラ」ついて
 (弐代目カンダタさん投稿)

「モンスターを倒したときのG」ついて
 (りゅうおさん投稿)
「モンスターとの戦い」ついて
 (神楽坂さん投稿)

「DQのかわいそうな女性キャラ達」ついて
 (りゅうおさん投稿)
「倒した!」ついて
 (コリンキーさん投稿)
「ドラクエの神様」ついて
 (コリンキーさん投稿)
「モンスターの生態」について
 (三上 雅人さん投稿)
┠ ┃「主人公=勇者は公式なのか」ついて
 (コリンキーさん投稿)
「装備:防具」について
 (コリンキーさん投稿)

「人間と魔物の間で結ばれた密約」について
 (神楽坂秋人さん投稿)

「シリーズ同士と現実世界の関連性」について
 (コリンキーさん投稿)
「LVアップに伴う魔法習得」
 (ユーリルさん投稿)
「シリーズ同士と現実世界の関連性」について
  (コリンキーさん投稿)

ファイナルファンタジー4

カインの「ジャンプ」についての考察
  (Y.Mukasaさん投稿)

ファイナルファンタジー6
「リネームカード」について
 (ウィンドさん投稿)

「カタナ」について
  (M・加藤さん投稿)

ファイナルファンタジー7

「メテオとコメットの矛盾」について
 (はかせさん投稿)

「203ミリ砲弾の安全な撃ち方」改について
 (はかせさん投稿)

「安全な203ミリ砲弾の使い方」について
 (はかせさん投稿)

「203ミリ砲弾の撃ち方」について
 (はかせさん投稿)

「クラウドの決め台詞「興味ないね」」について
  (いとさん投稿)

ファイナルファンタジー8

「スコールの好きなこと」
  (いとさん投稿)

ファイナルファンタジー9

「トランス」について
  (M・加藤さん投稿)

ファイナルファンタジータクティクス

「火の魔法」について
  (おとぎりせんべえさん投稿)

ファイナルファンタジー全般
「ゲーム全般」について
 (ウィンドさん投稿)
「黒魔道士」について
 (おとぎりせんべえさん投稿)
「エリクサー」について
 (Silliaさん投稿)

「自分探しについて」
  (まめぞーさん投稿)

DQ・FF番外編(合体ネタ)

「FFとDQどっちが強いか?」について
 (弐代目カンダタさん投稿)

「FF・DQ世界の通貨単位」について
  (Silliaさん投稿)
「あなほりの謎」についての考察
DQ全般より投稿者mount-root-yyさん
 「あなほり」。FC版DQ6以降から登場した商人の特技である。
 穴を掘ると、Gやらアイテムやらが見つかる。見つかる確率は結構高い。
 ここで根本的な疑問が生ずる。
 なぜ、そんなもんがそこら中に埋まってんだ!?

 仮説1。埋蔵金か?
 徳川幕府の埋蔵金とかそういう話はよく聞くが、DQ世界にもそんな話があるのかもしれない。
 しかし、普通、埋蔵金といえば、かなりの金額の貨幣であったり、高額の宝物であったりする場合が多いだろう。
 「あなほり」で見つかるのは、ほとんどが1Gから5Gほどだ。埋蔵金というには、あまりにもしょぼい。
 そもそも、埋蔵金は、必死になって隠したものがほとんどである。そこら中から容易に見つかるものではあるまい。

 仮説2。誰かのへそくり?
 とりあえず、ここでは、「誰か」は「人間」に限定しておく。
 これも考えにくい。
 あなほりは、荒野のど真ん中でも、結構ヒットする。モンスターがはびこるDQ世界において、いくら厳重に隠しておきたかったからとはいえ、荒野のど真ん中までわざわざやってきて、へそくりを埋めるというのは、あまりにも危険な行為だ。だいたいそんなところに埋めておいたら、自分でも場所が分からなくなってしまうだろう。

 仮説3。遺跡か?
 あなほりで遺跡を掘り当てたとしたら、そこには、古代の通貨やアイテムがあっても不思議ではないだろう。DQ世界では、Gはほぼ全世界・全時代の共通通貨と思われるので、遺跡からGが見つかるのも不思議ではない。DQ7をプレイしても分かるとおり、アイテムも、全時代を通じてかなり共通性がある。
 商人は、実は、遺跡の痕跡を見つける達人なのだ。
 しかし、そんな遺跡がそこら中にあるものなのだろうか。

 仮説4。モンスターの習性かな?
 一部のモンスターには、Gやアイテムを埋めて隠す習性があるという可能性もある。リスがどんぐりを土に埋めて保存するようなものだ。
 あるいは、知能の高いモンスターが、老後に備えて、Gやアイテムを蓄えているのかもしれない。
 埋めた場所には特徴的な痕跡があり、商人はそれを見分けることができるのだと考えれば、つじつまがあう。
 この説の弱点は、町でもあなほりがヒットするという点である。モンスターがわざわざ人間の町まで出向いて埋めていくとは考えにくい。

 仮説5。神の恩恵?
 神が、志ある冒険者のために、世界中にGやアイテムを埋めてくれたのだ。
 でも、そうなると、商人というよりは、僧侶の特技である方が自然な気がするが……。

 仮説6。実はモンスターの死体(あるいは、化石)を掘り当てた?
 モンスターは、Gやアイテムを持っている。モンスターが死ねば、やがて土に帰り、もっていたアイテム等も長年の経過により土に埋もれていくだろう。
 商人はその場所を見分けるスキルを持っているのだと考えることができる。
 土に埋もれるほどであるから、そのモンスターが死んだのは、はるか古代のこと。その後に人間が町を形成したとすれば、町の中でもヒットすることも説明がつく。
 よって、商人は、Gやアイテムとともに、モンスターの白骨(あいるは、化石)を発見しているはずである。
 ただ、これも遺跡の場合と同様、そんな場所がそこら中に存在するのかという点がネックだ。

 色々と考えてみたが決定打がない。
 この問題は永遠に謎なのかもしれない。



ドラゴンクエスト 小説 攻略 音楽があるパステル・ミディリンに戻ります
 
カウンター