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カテゴリー » ゲーム June 22, 2002
DQ5のすごい裏技 ID:1024671600
おかげさまで、パステル・ミディリンも80万アクセスを
越えたとのお知らせを受けました。
ノートン入れていると、カウンターの表示が888888と
表示されているため、今カウンターがいくつか自分ではわからなかったのですが
それだけ、たくさんの読者さんが訪れていただいたわけで、ありがとうございます。
パステル・ミディリンも、もう5年目の運営ですから
HPでは、比較的古い方になってきましたね。
運営5年目になって、ようやく自分に無理ないペースで適度に更新して
運営するペースをつかんできたような気がします。
いつまでミディリンを運営するかわかりませんが
チェルトとカンダタのお話が終わるまでは必ず運営し続けますので
今後ともよろしくお願いいたします。
さてさて、トップページにも書いてあったり
雑談掲示板にも書いてありましたが、
DQ5ですさまじい裏技が発見されましたね。
DQ4(FC版)の逃げる8回で必ず改心の一撃と
一緒くらいの革新的な裏技です。
必ず改心の一撃が出て、しかも仲間になるモンスターも確実に仲間になるという裏技で、
DQ5で必ずモンスターが仲間になる裏技が見つかったそうです。
主人公に、ひのきのぼう、 とがったホネ 、 しあわせのぼうし 、 こんぼう 、 のこぎりがたな 、 みかわしのふくを
持たせて戦うとこの現象が起こるとのことで
私も試してみたところ、本当にできました。
もう、戦うたびに全員改心の一撃は出るし、
わらわら、敵は仲間になって、ヘルバトラーもはぐれメタルも簡単にパーティーにはいるなんて。
DQ5は15回以上プレイしているのに、この2匹は一度も仲間にならなかったので
私にとってはある意味感動物でした。
久々DQ5、2時間くらいプレイしちゃいましたもの。
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